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日志

《活死人之地:通往费德勒的格林城之路》游戏评测

已有 347 次阅读2016-2-22 14:37 | 费德勒, 活死人, 格林, 游戏



昨天把《活死人之地:通往费德勒的格林城之路》打通了,这部05年出品的丧尸游戏是借了同年上映的乔治·罗梅罗新片的东风,不过估计这个改编作品销量并不很好,毕竟也没有出续作。标题名字的费德勒的格林城也在电影中出现了。

我一直都说现在好的FPS/TPS丧尸射击游戏并不多,所以玩了这个11年前的作品之后还是蛮有好感的。

首先,虽然画面和AI肯定是落后的,但是场景设计可圈可点,既有在楼顶用狙掩护NPC的桥段,也有加特林爽快扫射的机会。事实证明恐怖游戏并不过多依赖画面,贴图的精美反而可能凸显出其恐怖感的空洞。

BGM和过场CG是挺丰富的,这点好评,毕竟不能把罗梅罗老爷子的招牌给砸了不是。另外,灰常令人惊喜的是活死人之地支持快速保存功能,也就是说你可以随时save & load,从来没有在其他丧尸游戏中遇到过。

尽管游戏历史久远,但是怪物种类并不贫乏,除了普通丧尸之外,还有爬行种、胆汁喷射种(比L4D的Bommer早了3年)、尖叫引怪种、手上操家伙种,有时还会突然加速。

不过,话说回来,我能理解为什么它的知名度不高,因为虽然有活死人之地的名头,但实际游戏内容和电影关系不大,到最后几关才终于进城,但是既没见到一个活人也没看到城市街头,在一座摩天大厦打了一通就结束了,更别提什么社会意义了。

值得一提的是,唯一的一个NPC同伴大叔自知即将变成丧尸,叫主角解决他,而玩家是在他还是人类的时候打死他的,而且不止一枪!让玩家主动动手的剧情还是第一次看到。

剧情么,简单总结一下吧:主角大叔在自己的农场里发现了丧尸,收拾干净之后去找邻居,发现邻居被灭门了,然后看到电视报道丧尸危机爆发,建议待在家里。于是大叔乖乖待着,直到罐头快吃光了人也快疯了,果断开车去了城市。进城之后满目疮痍,就通过下水道先去了医院,闲着也是闲着干脆去救被门锁住的医生,结果那个医生也变异了。送他升天之后,大叔去搜刮警察局,搭救了监狱里一个叫奥蒂斯的胡子大叔,然后用狙掩护他去停车场开卡车,没想到奥蒂斯自个儿开车溜了。大叔没法子,就听广播去了幸存者集中的剧院,当然那里也沦陷了。扫清剧院里的丧尸之后,大叔坐着睡着了,醒来发现奥蒂斯开车回来了。两人便一起前往码头,找了艘船出海前往费德勒的格林城,但是奥蒂斯受伤感染了,请求大叔了结他,然后从容就义。大叔下船后帮助放下了大桥,并用车上的加特林拦截想进城的丧尸。之后市长拜托他去清理某座大厦的丧尸,大叔便从车库杀到楼顶,然后坐直升机离开。后来貌似大叔高升了还是怎么着,但是城外的丧尸还在进化,一个丧尸大叔抡起大锤砸城墙,剧情戛然而止。




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